電子書籍の司書さん

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  1. 龍が泳ぐは星の海

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  2. 美術商ローラと家路を急ぐ青年

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  3. アーティストのための動物解剖学:ドローイング&リファレンス

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  4. Substance 3D Painter実践講座-テクスチャの作り方・考え方を学ぶ

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  5. IAシンキング Web制作者・担当者のためのIA思考術

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  6. IA/UXプラクティス モバイル情報アーキテクチャとUXデザイン

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  7. ファッションスケッチ:魅せるポージングの描き方

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  10. 世界観が伝わる画作りの基礎 コンセプトアートの教科書

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  13. Cinema 4Dモーショングラフィックス

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  14. Blenderリギング

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  15. レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉 ― An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition 日本語版

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  16. きほんを極めるドローイング:The Art & Science of Drawing

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  17. Hello VFX -BlenderとDaVinci Resolveではじめる実写合成-

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  18. 好き!を着こなすファッションイラストブック

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  19. Marvelous Designerネクストレベル ドレス/着物/ゲーム衣装のデザイン発想から魅せ方まで

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  20. 知る・見る・描くの美術解剖学ドリル:骨がわかればポーズが描ける 骨・男性編

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  21. IZON.紡ギ録

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  22. 流体エンジンアーキテクチャ

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  23. Blender でつくる:亥と卯流 セルルックキャラクター

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  24. 職種と用途で探せる Blenderアドオン事典

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  25. Nuke教科書 業界標準のコンポジット&VFXソフトウェア

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  26. ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版

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  27. ウェス・アンダーソンの世界展:The Museum of Wes Anderson

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  28. 吉田流! アニメエフェクト作画

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  29. 視覚デザイン

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  30. 名刺・チラシ・小冊子を作って覚える! レイアウトIllustrator教室

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  31. DRAW PEOPLE EVERY DAY:カラーとトーンで描くクイックドローイング

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  32. ACESのワークフローが理解できるカラーマネジメントガイド

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  34. Mayaリギング 3rd edition

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  35. プロフェッショナルBlneder

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  36. アナトミーとフォース:構造と機能から描く躍動感ある人体

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  37. ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術

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  38. #休日ゲーム開発部 土日で始めるゲームづくり for UE5

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  39. ドーロの美術解剖学講義録

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  41. エフェクト作画探究ノート

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  43. 挫折させないHoudiniドリル

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  44. SideFX公式 さつき先生と学ぶはじめてのHoudini

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  47. ヒーローズ・フィースト - 美食の多元宇宙 - D&D 公式レシピガイド

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  48. After Effects FIRST LEVEL 改訂版 ゼロからはじめる映像制作基礎テクニック

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  65. Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング

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  69. アウフヘーベン 石長櫻子/植物少女園作品集

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  70. デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 改訂版 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き-

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  71. Photoshopで描くデジタル絵画 完全改訂版

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  73. ダンジョンズ&ドラゴンズ アウトローたちの誇り アート&メイキング

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  74. Unreal Engine 5で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト

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  76. レイアウト&ブックデザインの教科書

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  77. 東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング

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  78. デザインの原則100

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  79. Photoshop+Illustrator+InDesignで基礎力を身につけるデザインの教科書

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  82. Fashion in Film 映画衣装とファッションデザイナー

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  83. UEFN(Unreal Editor For Fortnite)でゲームづくりを始めよう!

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  90. Form Design Patterns ―シンプルでインクルーシブなフォーム制作実践ガイド

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