電子書籍の司書さん

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  14. 東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング

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  19. マイケル・ハンプトンの人体の描き方:躍動感をとらえるアナトミーとデザイン

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  20. デザイナーズFILE 2023

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  21. はじめてのジェスチャードローイング 着衣とビッグシェイプ

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  22. Form Design Patterns ―シンプルでインクルーシブなフォーム制作実践ガイド

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  23. キャラクターの描き方:アナトミーベースのキャラクターデザイン

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  24. SHOT BY SHOT

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  25. Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v2.2対応版

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  26. Mayaキャラクターリギング

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  27. Maya実践ハードサーフェスモデリング:プロップと背景から学ぶワークフロー

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  28. 完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣

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  29. トム・バンクロフトが教える キャラクターに生命を与える技術

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  30. ラインを極める:人体ドローイングマスターコース ライン、構造から陰影まで

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  31. リズムとフォース 第3版: 躍動感あるドローイングの描き方

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  32. ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 増補改訂版

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  34. エレンベルガーの動物解剖学

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  35. Filmmaker's Eye 映画のシーンに学ぶ構図と撮影術:原則とその破り方

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  36. カラーコレクションハンドブック第2版

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  37. キャラクターアニメーション クラッシュコース!

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  38. Making Color Sing

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  39. たてなか流クイックスケッチ

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  40. ゴットフリード・バメスの美術解剖学

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  41. 映画はこう作られていく

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  42. Unityゲーム プログラミング・バイブル

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  43. スカルプターのための美術解剖学 2 表情編

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  45. アニメCGの現場2021

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  46. ゲームグラフィックス 2020 CGWORLD特別編集版

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  47. Unreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト

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  48. 理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

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  49. HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX: レベルアップのための心得と実践

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  50. 著作権トラブル解決のバイブル! クリエイターのための権利の本

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  51. 海外で働く映像クリエーター -ハリウッドを支える日本人-

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  52. After Effects NEXT LEVEL : 豊富な作例で学ぶ映像制作プロテクニック

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  53. After Effects FIRST LEVEL:ゼロからはじめる映像制作基礎テクニック

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  54. Design Systems ―デジタルプロダクトのためのデザインシステム実践ガイド

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  55. MediBang Paint公式ガイドブック タブレット編

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  56. インクルーシブHTML+CSS & JavaScript: 多様なユーザーニーズに応えるフロントエンドデザインパターン

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  57. The Art of Mystical Beasts

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  58. イラストでわかる物理現象 CGエフェクトLab.

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  59. CGプロダクション年鑑2017

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  60. デジタル作画アニメーション

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  61. CGWORLD Entry vol.18

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  62. コーディングWebアクセシビリティ: WAI-ARIAで実現するマルチデバイス環境のWebアプリケーション

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  63. デザイニングWebアクセシビリティ: アクセシブルな設計やコンテンツ制作のアプローチ

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  64. CGプロダクション年鑑2016

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