電子書籍の司書さん

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  1. パソコン・オブジェクト指向はじめて物語: 様々な最初の言語製品達

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  2. 軽量級パシフィックの開祖・蒸気機関車C54: 1970年代SLブームでスルーされた悲運のロコ

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  3. 機関車の系譜図はSLブームが教えてくれなかった明治の蒸気機関車を教えてくれた: 1970年代小学生の蒸気機関車趣味の思い出話

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  4. C#+.NET nanoFramework+M5StickC体当たり入門記: 夢~現実~突破口 (COOL C# CREW Series)

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  5. タイマー録音・録画の個人史: 睡眠中のテレビも見たい!

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  6. C#の国際化入門: 狂った日付順、化けた円記号 (COOL C# CREW Series)

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  7. C#ソースコードのデザインのパターン達 (COOL C# CREW Series)

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  8. どうして映画を倍速で見るのかって? その方が映画が面白いからだ!

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  9. 文字コードの仕組みと歴史入門: なぜ文字化けは起こるのか? (ITプロ豆知識シリーズ)

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  10. 1975・世界を革命する力・Nゲージ日本型ストラクチャー誕生

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  11. テレビっ子の1970年代思い出話: ボールよりもテレビが友達!

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  12. トラブル常習犯・円記号問題の歴史・1970年代から2020年代まで: ファイル名にどうして【表】って文字が使えないの? (ITプロ豆知識シリーズ)

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  13. C#の初期化順入門: バグを産み出す魔境を乗り越える方法! (COOL C# CREW Series)

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  14. 変数の初期化の歴史: ~C言語は変数を初期化しない~は正しいのか? (ITプロ豆知識シリーズ)

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  15. ビットで理解するC#の数値入門: 1を足したのになぜ値が増えないの? (COOL C# CREW Series)

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  16. 愛は流れる半田は流れる: 1970年代電子工作少年奮闘記

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  17. 名無しの東映特撮シリーズの系譜: 超光戦士ズバットからのメッセージ110番

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  18. バーチャル阿房列車: A列車IIからAIまで僕の生涯を駆け抜けた仮想の列車達

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  19. トラックバック、RSS、ブログ戦争2002: 私のMagSite1開発記

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  20. 1972年鉄道百年: 鉄道ブームが沸点を超えた時代

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  21. Intel8080を圧倒する奇跡のCPU・Signetics 2650の受難

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  22. BD7・5年3組・覇悪怒組・魔隣組 70年代80年代子供集団もの特撮の系譜

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  23. 1970年代・子供が見たミリタリー・プラモの大ブーム: 戦車はガンプラの源流だった

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  24. データストレージの個人史: カセットテープからクラウドまで

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  25. シミュレーション・ウォー・ゲームの個人史: ニューレーダー作戦ゲームからアバロンヒル経由で大戦略まで

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  26. 自虐史観のはじめて物語: それはいつ誰が使い始めた用語なのか

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  27. 前例のない物語で度肝を抜け! 本当に新しいアイデアを産み出す方法: なぜ宇宙戦艦ヤマトはオリジナリティが高いのか (クリエイターズ・センチュリー・レーベル)

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  28. 思い出のSMC-777C: 最強のZ80パソコンはAI時代ヘの扉を開いた

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  29. C#リフレクション入門: さあ、おまえの型を数えろ! (COOL C# CREW Series)

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  30. モデム誕生: 最初のモデムは半二重か全二重か? (ITプロ豆知識シリーズ)

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  31. ヤマト以前の西崎義展: 僕らの西崎さんはヤマトなんかなくても顔と名前が週刊誌に載ってます! (ROMAN NAIBUM)

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  32. パソコンソフト=クライシス1980: ソフトハウスになったショップ・なれなかったショップ

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  33. スタックの歴史: スタックのないマシン、スタックが2つあるマシン (ITプロ豆知識シリーズ)

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  34. LINQ全メソッド解説辞典: C#ソースコード短縮の切り札 (COOL C# CREW Series)

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  35. 趣味のF4F ワイルドキャット: やっぱり猫が好き (ミーハー・メカニックス)

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  36. C#とawaitだけで実現するマルチタスク入門: みんな走れ! (COOL C# CREW Series)

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  37. パソコンのマルチタスクの歴史: 真のマルチタスク対疑似マルチタスク

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  38. 1996レースクイーン雑誌誕生: ギャルパラ、Super Queen、そして美女達はカタログ化された

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  39. 小学館ワイドカラー版少年少女世界の名作の思い出: 松本零士、武部本一郎、依光隆、金森達、村上勉、高橋真琴の大迫力

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  40. C# staticプログラミング入門: 高効率なシンプルさに投げKISS! (COOL C# CREW Series)

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  41. 機種非依存とコードの解放史: プログラムよハードソフトから自由になれ

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  42. PDミニブックシリーズ・8bitCPU時代のMicrosoft Basicの非互換迷宮4 ~TABの非互換と正しい動作の迷宮~

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  43. .NETのPathプログラミングA to Z: おっとそのファイル・パスは安全か? (COOL C# CREW Series)

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  44. テレビまんが思い出話・ロボットアニメ誕生: アトム・鉄人・マジンガー・ガンダム

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  45. アパートの階段: 趣味の階段観察録

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  46. エッセイ・続・80対68最強はどっちだ!: Intel, Motorola, MS、ミニコンの息吹は誰に微笑んだのか?

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  47. 参照渡しが渡すのは参照?それとも値?: 値・参照・ポインター・アドレスの用語の歴史と定義の迷宮 (ITプロ豆知識シリーズ)

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  48. LEOTARD ANIME 198X: 一般女性が誰しもレオタードに憧れた時代

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  49. NEW DANCE 1997: 音楽の解放者ループシーケンサー爆誕

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  50. 写真エッセイ・1993年から来た27枚の鉄道写真: 京王5000/6000系、JR201/165系の記憶

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  51. new_C#入門: 全キーワード明快解説!【C#11対応】 (COOL C# CREW Series)

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  52. 「靖国で会おう」は戦後生まれの言葉だった

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  53. 僕の映画入門記: 君も映画にはまってみない?

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  54. Javaが日本にやってきた ヤァ!ヤァ!ヤァ! Java狂想曲199X: 僕がJavaに見捨てられるまで

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  55. 1970年代・僕の電子ブロック物語: ゲルマラジオは夢のラジオ!

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  56. 1970年日本全国をまわったカラフル列車・日立ポンパ号の謎

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  57. IT業界最大の未解決ミステリー: 1975年6月10日、誰が発売前のマイクロソフト製BASICのテープを盗んだのか?

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  58. ドラクエ2MSX版移植者が語る・1バイトも書き換えずに拡張可能なゲームの作り方

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  59. 60/70年代鉄道模型コントローラーの歴史: 棒を立てるだけで往復運転できたOゲージからNゲージ誕生まで

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  60. Nゲージの夜明け・トミー ナインスケールとCタイプディーゼルの国境を越えた真実

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  61. 思い出の鉄道模型1970: 関水金属キハ20系のツートンカラーの奇跡

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  62. Tiny BASICの誕生・終焉・そして再生: なぜLevel-1 BASICはLevel-2と互換性がないのか

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  63. 変なCDコレクター1990・サントラよりイメージアルバムを買う男: わが青春の90年代CD買い物記

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  64. 映画のロケ地探索入門: トッキュウ1号がスカイツリーを見上げた公園はここだ!

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  65. 1995 Linux対FreeBSD戦争勃発: 僕のパソコンでUNIXが走るまで

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  66. ケースに入っていないマイコンは本当に発展途上の不完全なパソコンなのか?: シースルー商品と部品が見えることの商品価値

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  67. アメリカ人だってテレタイプは買えなかった: ビデオRAM、キャラクター・ジェネレータROMはじめて物語

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  68. 1991 Windows雑誌誕生: 日本Windows出版はじめて物語

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  69. 宇宙の覇権は君の手の中に・宇宙戦艦の作り方入門 (クリエイターズ・センチュリー・レーベル)

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  70. 3DCGは機械が作ってるんじゃない! 人が作ってるんだ!: PC-9801VM2、8087、LightWave、Poser、1979年から始まる3DCGの個人史

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  71. 1958年・陸軍キャバレー海軍キャバレー野球キャバレーの時代

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  72. 東京近郊保存蒸気機関車全42両総巡り: 目撃せよ・黒き鋼鉄の野獣達の亡骸を

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  73. 昭和10~30年代に京王、小田急、西武は登山/ハイキング客をどこに運ぼうとしていたか?

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  74. 数値をカウントせよ・あなたの知らないfor文の機能と歴史 (ITプロ豆知識シリーズ)

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  75. 60/70/80年代 SF小説読書エッセイ: まだ火星にプリンセスがいた時代

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  76. UFOと夢中・あなたの知らない日本SF誕生の秘密: トンデモとSFが一体だった時代

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  77. あなたの知らないインテル製超高速プロセッサ: 8080と同じ1974年に生まれた知られざるCPU

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  78. 8bitCPU時代のMicrosoft Basicの非互換迷宮3 ~FORの式評価順の非互換性~ (PDミニブックシリーズ)

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  79. 東京建築物百景: 美しい建物・面白い建物

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  80. 0で割ると悪魔が出るぞ: 君は0除算の本当の意味を説明できるか? (ITプロ豆知識シリーズ)

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  81. あなたの知らないH68/TRの真実: パソコン雑誌が書かない大ファミリーの秘密 (PDミニブックシリーズ)

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  82. 8bitCPU時代のMicrosoft Basicの非互換迷宮2 ~ソースに指数は書けるか?~ (PDミニブックシリーズ)

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  83. CPUを止めるな!: 爆発進化レトロPC画面表示回路の歴史

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  84. ソースコード公開の歴史: 公開するといいことあるよ!

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  85. 日本初のTVチューナー付きパソコンモニタ商品は何か: それはパソコンテレビX1ではない (PDミニブックシリーズ)

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  86. ネット時代の歴史研究: 偉い先生に頼るな! 君こそ謎の答の発見者!!

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  87. 夢の昭和20年代: 経済は最低だが最先端文化に日本が浸った時代 (PDミニブックシリーズ)

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  88. あなたの知らない日本模型飛行機史: ラジコンでもUコンでもないGコン、ボタン1つで飛ばす1チャンネルRC飛行機

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  89. C#ハウツー: 逆引き入門・こんな機能はどう書くの? (COOL C# CREW Series)

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  90. GOTOの歴史と素晴らしき泥沼世界: 計算型GOTO文が切り開く無限の可能性! (ITプロ豆知識シリーズ)

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  92. 僕の大和が多摩川を航行した!: 船の模型が水に浮かんだ時代・70年代プラモ思い出エッセイ

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  93. ENIACからXMLへ: 元XMLユーザーグループ会長が語るマークアップ言語とメタ言語の歴史

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